三大神器指复仇者、龙胃及群伤类武器(如多弹头分导式核弹),它们分别代表了扫射、点射和范围伤害的战术巅峰。复仇者作为激光加特林,通过剩余火力转移机制实现高效输出;龙胃凭借单发高伤特性适合精准击杀;群伤武器则依赖暴击触发后的范围溅射效果,对多目标形成压制。操作核心在于理解武器机制与战斗场景的匹配关系,例如扫射类武器需优先部署在多层房间以阻断敌人推进,群伤武器更适合应对密集出现的虫害或入侵事件。
复仇者的操作要点在于利用其扫射特性实现伤害延续。当当前目标被击杀后,剩余攻击段数会自动转移至下一目标,因此需确保房间内居民配置该武器时站位分散,避免火力浪费。该武器在对抗死爪等高强度敌人时表现突出,但需注意其攻击力会随连续命中递增,合理搭配高耐力居民可延长输出周期。战斗过程中建议手动控制攻击节奏,在敌人残血时切换目标以最大化伤害利用率。
龙胃作为单发高伤武器,操作逻辑更强调暴击时机的把控。其暴击伤害具备穿透效果,能对后续目标造成衰减伤害,因此在副本中应优先瞄准高价值目标。由于攻击后摇较长,需预判敌人移动轨迹进行射击,避免因目标死亡导致攻击落空。该武器不适合应对快速移动的敌人,但在对抗BOSS或固定目标时,配合手动暴击可发挥极致输出。
群伤类武器的操作复杂度较高,需结合暴击系统实现连锁反应。以多弹头分导式核弹为例,暴击后30°扇形范围内的伤害溅射需通过手动点击暴击按钮触发。实战中建议在敌人聚集时开启暴击,并利用CD减免机制快速积攒下一次暴击机会。此类武器对房间布局有特定要求,狭窄空间会限制溅射范围,因此建议将装备群伤武器的居民部署在3联合并的大型房间。
三大神器的协同使用需遵循先群伤后补刀的原则。开局用群伤武器削弱群体敌人血量,再由复仇者清理残余目标,最后用龙胃处理漏网的高威胁单位。注意武器切换存在短暂冷却,频繁更换会导致输出真空期。资源分配上建议优先为高属性居民配备群伤武器,扫射类次之,点射类武器作为战术补充。武器工坊生产时,群伤武器的图纸优先级应高于其他两类。