纯粹的辅助阵容并非传统意义上的概念,但确实存在一些以提供强大团队控制、增益和保护为核心的阵容思路,它们通过羁绊和装备配合,能为团队创造巨大的战术价值,非常适合扮演类似辅助的角色。这些阵容并不追求单体棋子的爆炸输出,而是依靠群体控制链、减益效果和团队坦度来赢得胜利,其玩法核心在于限制对手的关键输出位,为我方核心创造安全的输出环境。

当前版本的改动让一些侧重控制的羁绊体系表现突出。结合了高额攻速与眩晕效果的6决斗大师3天龙之子阵容,其核心思路就是通过崔丝塔娜和沃利贝尔等棋子的技能配合,提供连贯的群体减速和击飞控制,有效打乱对手的进攻节奏。另一套思路是构筑以护卫和灵魂莲华羁绊为主的坚实前排,搭配青花瓷的增益效果,利用艾希、阿木木等棋子的冰冻能力让敌方前排长时间处于被控制状态,同时后排棋子也能补充打断效果,这种体系擅长应对依赖技能连招的对手。
装备选择对于强化这些辅助阵容的控场能力至关重要。像冰霜之心这样的装备,能显著降低附近敌人的攻击速度,非常适合放在前排坦克身上。而莫雷洛的秘典(鬼书)提供的技能灼烧和重伤效果,能有效克制回复能力强的阵容。救赎则为团队提供宝贵的范围治疗和减伤。选择合适的强化符文也能让这套体系的强度更上一层楼,比如那些能增强控制效果或团队生存能力的符文。核心思想是通过装备和符文的搭配,将阵容的控制和削弱效果最大化。

这类阵容通常需要平滑的过渡来保证血线健康。前期可以利用护卫、格斗家等羁绊提供的坚实坦度稳住局面,避免在中期掉血过多,因为控制阵容往往需要一定的等级和经济支持来搜到关键的高费控制棋子和组成完全体羁绊。运营节奏需要把握好,既不能过于冒进,也不能为了贪经济而损失过多战力,目标是稳健地过渡到中后期,形成完整的控制链和团队配置。

版本环境的变化也会影响这些阵容的发挥。在一些版本更新中,设计师可能会对特定热门输出棋子进行调整,这间接为控制型阵容提供了更多的发挥空间。有信息在某个新版本中,多个依赖叠层或高爆发的热门弈子被削弱,而像祖安这样的羁绊体系获得了增强,其独特的羁绊效果往往能提供一些功能性或持续伤害,这也为构建偏向功能性的阵容提供了新的选择。在实际对局中,需要多观察战场局势,根据对手的阵容构成来灵活调整己方的集火目标和站位,以让控制效果覆盖到最关键的目标。






