副心法作为心法系统的组成部分,其核心作用是为角色提供基础属性加成与特定的辅助效果,例如提升攻击力、暴击率、生命值、防御力或提供回血、护盾等增益,是提升角色综合战斗实力的关键手段。与主心法发挥羁绊与体系联动的战术定位不同,副心法的配置逻辑更侧重于数值的补充与属性的平衡。这意味着配置时,需要优先考量其基础属性面板,而非其携带的羁绊效果,因为副心法槽位所装备的心法通常无法触发羁绊。

副心法的获取途径具有多样性,常规来源包括推进主线剧情任务、完成特定活动、参与挑战副本以及使用游戏内货币在商城进行兑换。在游戏后期,一些稀有或具备特殊效果的副心法可能需要通过挑战高难度副本,例如武林深层魔境的湮灭难度等途径获取,这些副本的挑战具有一定的资源门槛和角色练度要求。合理的资源规划是先利用任务获得的基础心法进行过渡,再根据角色发展目标,逐步通过高难度内容或限时活动来收集和替换更优质的副心法。
装备副心法需要满足特定的条件,并非在游戏初期即可实现。通常情况下,玩家需要集齐名为龙套的特定系列装备,例如龙家至尊或龙家之傲套装。当装备达到四件套效果时,系统会为技能解锁一个额外的副心法槽位,允许玩家在技能链的同一个技能上同时装备一张主心法和一张副心法。部分高级搭配追求搭载双副心法,这通常需要集齐十件真龙套装,或通过组合两套不同的六件龙套,并借助邪道科技等特定心法羁绊效果来降低套装需求件数,实现更强的属性叠加。操作上,在满足装备条件后,于游戏主界面进入技能页面,选择对应技能链即可看到新增的槽位并进行心法装备。

副心法的选择和搭配策略需紧密结合角色职业定位、当前装备体系以及面对的战斗场景。对于输出型角色,应优先选择提供攻击力、暴击率、暴击伤害、防御穿透或元素加成等属性的副心法,如魔堡故人等,以直接强化伤害效率。若角色生存压力较大,或是在高难度副本中,则应将配置重点转向生存属性,考虑携带增加生命值、防御力,或是提供护盾、攻击回血效果(如堕落医生、天启之杖)的副心法。配置的核心思路是让副心法的属性与主心法及角色需求形成互补,弥补短板或强化核心优势,例如主心法强化暴击后,副心法可进一步堆叠暴击伤害。

心法的培养和养成是配置生效的保障。副心法提供的属性加成强度与其等级、星级品质直接相关,等级越高、星级越高,其提供的基础属性加成就越显著。在资源有限的情况下,应将心法经验、突破材料等养成资源优先倾斜给作为战术核心的主心法。对于副心法,尤其是紫色品质的心法,由于其在满级时能提供较高的性价比,可以作为优先培养的选择,以较低成本获得可观的属性增益。游戏进程推进与装备的更新,需要定期审视并调整副心法的搭配,替换为属性更优或更契合新装备体系的心法,以确保角色战力持续成长。






