分城是游戏中重要的战略设施,能够显著提升资源产量、增加部队编制数量并强化防御体系。建造分城需要满足主城7级以上、声望6000点以及占领11块连通的6级或更高级土地等条件,同时消耗木材、铁矿、石料和粮食各10万资源。分城的核心优势在于其独立的资源生产体系,通过建造农场、采石处等设施,满级后每小时可提供远超高级资源地产出的稳定收益,且不受敌方抢夺影响。分城的仓库功能还能突破主城存储上限,有效避免资源爆仓问题。

军事功能是分城另一核心价值,可额外配置5支独立部队并配备专属兵营、协力阵营等建筑。虽然需从零开始建设,但后期能形成具备完整战力的第二军事体系。分城部队虽不能直接补充主城兵力,但能驻守要地或执行攻城任务,配合九宫图、八卦阵的防御加成与烽火台的视野侦查,可构建纵深防御网络。将分城建在交通枢纽位置能形成战略屏障,其迁城功能还可根据战场形势灵活调整部署。

分城选址需综合考虑地理与战略因素。中心6级地块需被10块相邻土地包围形成H型布局,建议优先选择资源富集区域或同盟势力范围内的安全地带。建设过程中需注意72小时迁城冷却期的限制,分城建成后原占领地块将消失,但兵力、科技与资源储备不受影响。前期应优先升级民居与四大资源建筑以保障基础产出,中后期再转向兵营、协力阵营等军事设施的建设。

分城管理需要注重长期规划与战术配合。铜币产量的累积对赛季交替时的武将培养至关重要,建议将民居升至满级。作为资源州前哨站时,分城能缩短部队行军距离;作为防御支点时,其守军强度与主城部队形成互补。需注意分城与主城共用部队待命、建筑升级等迁城条件,在遭遇进攻时可通过快速消耗资源或捐献给同盟等方式降低损失。合理利用分城功能可使整体发展更均衡高效。






